03/02のツイートまとめ
Rfssicaそれとこれはわたしの哲学かもしれないけど、ブログはコンテンツを左に、メニューを右に置いた、配置がよい。上部には横並びのメニューすらいらない。上部はそのブログを象徴するヘッダとして、タイトルと、必要ならちょっとした説明で、その程度でよいと考える。インパクト、それでいてシンプルに。
03-02 00:02@boxoa ところが、ツイートしている中身があまりに専門すぎたり冗長だったりして、この単語を知りたいのに、若干別の単語でツイートしていたりして見つからない、というパターンなのです。たとえば[大脳辺縁系]とツイートしたつもりが[古皮質]になっていたりするような。
03-02 00:03@boxoa それを、Twitterの制約を逃れてブログによくある、カテゴリやキーワードをつけておけば、それを利用してより高速に検索することができるほうではやはりブログに軍配があがりそう。ツイートに毎回ハッシュタグをつけるのは、字数制限もあって実用的ではない意味で制約が大きかった
03-02 00:05なんかブログというよりはタグクラウド整理ツールでも作ろうとしてるのかねわたしは。 ...でも、それもよかろう。情報の参照性のために今投資をしておきたい、0.1秒でも早く、可能な限り高い精度で、自分の望むデータを収集加工するツールの開発実績を養っておきたい。
03-02 00:07@boxoa そうなりますね。まして、その有機的な接続を、参照されることを前提として記録しているブログがほとんどないのです。なのでこれ以上探すくらいなら、今まで探したブログツールのいいとこどりをして、自分で理想的なものを作ったほうが手っ取り早いのかなと。
03-02 00:11即ち、情報の収集加工に投資して得られるメリットは、開発のために時間を費やすことによるコストを上回る。そして何より、この分野は人工知能開発とも並行してアルゴリズムを吟味できることや、情報整理に関しては実社会の開発業からもウケがよさそうなので事前に実装経験を積みたいことが大きな柱で、
03-02 00:13そしてもう1つ、いろんなブログのここがだめあれがダメ、と批難ばかりしてきたが、それに対して「こうしたらよい」という自分なりの解決案をまとめることができて初めてたんなるワガママではなくて開発者としての証明になるのではないか、という意味でも。
03-02 00:16...まぁ、それが、大衆に受け入れられるように開発する能力が本来必要なんだろうけど、わたしはお客様に喜んでいただけるものを作るよりは裏方でひたすら延々と自分なりに"役にたつとは何か"を探求するアルゴリズムの吟味と、プログラミングによるその実証が好きなので...
03-02 00:18@boxoa 構想としてはある程度できているのです。ブログ記事の中に登場する単語を素形態解析して、単語の前後から関連性を求め、その関連性を記事の属性とし、その属性のマッチの度合いの高さを関連記事として表示するような。
03-02 00:20その単語の"関連性とは何か"に関して、その単語を代表する単語(これを階層記憶における上位記憶という、データ処理のキーワードでいくと「インデックス」などと呼ぶ)が何であるべきか、を自分で判断できるのが人工知能なんだろうけど、それをやるのは、かなりきつそう.....w
03-02 00:24
当然、ブログ記事っていうのはどんどん追加されていくから、ある単位時間ごとに、得られている知識(=ブログとしてシステムに登録された分全体)を彩度吟味して関連性を計算しなおさなくてはならないしー...それに、暫定で決めた、軸となるキーワードも微妙に代表性が変化していくかもしれないしー
03-02 00:28たとえば今のところは「生物学」で束ねてたのが「生理学」と「生態学」に分けましょうねー、なんてのが後々でてくるかもしれない。それをどのように教え込むのかとかー、 ...考えると頭痛くなるね。
03-02 00:29おちつくんだわたし。そもそもわたしにとってブログとはメモでしかない。大事なのは、それを何かしらノートとしてまとめておくためのWebサイトだ。大学支部のページといい、講義ノートのビュワーも作らないといけないんじゃないか。むしろ細かい単語の関連性だとかはそちらで要求されるものだな。。
03-02 00:31わたしの春休み、あと20日。あと20日で何を優先して開発すべきなのか....
03-02 00:32クリティカル率どういうふうに求めるんだろうか。開幕直後はクリスタルを速攻で落とすためにクリティカル率は重要だ... フォートレスの防衛カードを落とすときにもおなじ。防衛カードが残ると与えるダメージは無いに等しいから、クリティカル率を上げる作戦に出るほうが現実的とみた。
03-02 01:01逆をいえば、逆を言えば、防衛カードにふさわしいのは、なんらかのスキルで相手のクリティカル率を下げるスキル(たしか何かのカードであったな...)があると頼もしい。破壊されなければ、防衛カードを装填することによるターンロスを防げる。山札数の減りも抑えられる。
03-02 01:02それと、相手フォートレスを落とすとき、相手が単体なら、ヒット&アウェイをすると効果が高いように思える。そういう意味では移動力の高いフォートレスが何かいたな.... ただ、移動しないと攻撃範囲が広がるフォートレスもいたから、1on1だときつそう。相手陣営の妨害には使えるかもしれない
03-02 01:04なんと!気付いたらもうこんな時間に。
03-02 03:38わたしって漠然と開発してるけど主に開発してるものって何だろ。 自分のWebサイト用に作ってるユーリティとかー.... オンラインゲームとかー... あとは研究用の擬似人工知能とか? って、どれもはっきりいって就活するときの役にたたない!w
03-02 03:41なんかPRしろっていわれても特にPRするポイントないなー。どうせいWebまわりのHTML+CSS+JavaScript+Ajaxとかだれでも1週間勉強すればできるようになるし、Perl+PHP+Rubyも2週間あればできるようになるし、生理学系も修士とったとかでもないし。
03-02 03:44そろっとおやすみなさいませ。
03-02 04:32起きた。おはようございませ。そして頭痛い。
03-02 15:39起動→select * from ~ where targettime<nowtime oder by targettime asc [limit n]→rows=fetch(~)→require_once(rows['target']."?args=".rows[~]);
03-02 16:35何がいいたいかというと、頭がいたい。
03-02 16:36require_onceでargsとしてgetパラメータを渡すのってできたっけ、場合によっては深刻なバグが発生しそうな気がしなくもないが... とりあえずPerlでうごいてるのを駆逐する。わたしはもう、Perlの可読域が減ってきている。
03-02 16:37これをやるには、動的にPHPのコードを生成しないといけない。まぁ技術的には以前もやったことがあるから問題ないが、いっぱんてきな企業とかってこういうテクニック使うのかね?深刻な脆弱性を実装するようなものにしか思えない。
03-02 16:41あと1時間...今回のビギナーランク勝利は西陣営か。ここでうまーく北陣営が北西2拠点とって西陣営が東陣営に中央拠点とられてくれると青が漁夫の利2位を収めることができるのだが...
03-02 17:04わたしもおおいにそう感じた。けど、究極的には、どの大学に於いても、大事なのは自分だ。まわりが〜〜だからわたしも〜〜にならないといけない、という考えは捨てた。だからわたしはサークルに入らず友達も作らず、1人で延々と趣味に没頭した。
03-02 17:47趣味に没頭した結果、たいして役にたつスキルは身に着かず、まわりからは空気扱いされ...扱われるにしても、気持ち悪くてよくわからない人扱いされた。社会的な扱われ方はひどかった。...だがしかし、大学に入ってからは有意義に遊ぶことができた。
03-02 17:49わたしは、高校に入るまではほとんど学校にもいかず、遊んでばかりいたので、学校で縛られることがどんなことか、は、高校のときしか知らない。小、中学校で、大学とかなり似たようなスタイルだった(=自分の好きなことをして遊んでいた)のだ。から、小・中がどんなところかわからないわけだが...
03-02 17:50小中高とひたすら縛り学習に没頭させられてきたなら、大学にきて、はじめて自由に時間を使えることとなると、その反動で急に遊びたくなってしまうかもしれない。遊びたいなら、思いっきり遊ぶがいい。ただし、その遊びが、自らにとって有益たれ。
03-02 17:51そういう意味で、小・中の段階では、自分にとって何が有益たるか、"社会的なものの見方から"では判断できない。必ずしも、自分にとって快いと感じるものが、自分にとって有益たるかとは一致しないからだ。大学生になればそのくらいの判断はできよう。これは同時に、遊び=快楽を必ずしも意味しない。
03-02 17:54というわけで、これからもわたしは遊ぶ。
03-02 17:55大学生の段階で、何が自分にとって有益たるかを社会的なものの見方から判断ができるものか、青二才め、というツッコミが来るかもしれないけど、大学生はもう大人なんだよ!つまり学生であり、社会人である。だから青二才であっても、自己責任の下大人としての振る舞いをある程度はしなくてはならない。
03-02 17:58あ、なので、アルバイトをすることで遊んでいる人もいれば、サークル活動をすることで遊んでいる人もいます。そういう人たちが青二才の段階から社会的に有益でありお金を稼ぐことによる社会的価値が実証されたり、サークル活動の結果、優れた才能を大会でアピールする身体的価値や芸術的価値が実証され
03-02 18:02まぁたまーに、わけのわからないことを延々と考えたり、それをコーディングして「おおー動いたw」とか言ってるきめー人がいますが、社会の役にたたない、大学出ても社会的に役にたつスキル持ってない、在学中は金と食料を食い潰す鬼畜ニートとして、ぜったいになってはならない反面教師ならぬ反面学生
03-02 18:04@shio_16bit 断然マリオRPG。
03-02 20:29@shio_16bit いやーその、小学生の頃のゲームですので...w どちらももちろん遊びましたとも。 スーパーマリオRPGは、マリオゲームでは唯一泣いたタイトルですからね!是非プレイしてみてくださいね! もちろん、ヨッシーアイランドも、ふつうのマリオとは違うアクションがいい!
03-02 20:49ヨッシーアイランドのアクションの斬新なところは、"投げ物を使う"方面にも戦略性を持たせたことと、クリアー点数を設けたことだっただろうか。タマゴが上手く投げられないとクリアーできないけど、難易度は適切に調整されていたり、当たり判定の易しさなどもある。
03-02 20:55なので、アレはすべてのステージで100点でクリアーするだけではなくて、なるべく低い(0点とか1点とか)スコアもチャレンジしてほしい。それと、スコア無視の、可能な限り高速クリアーみたいなのも。
03-02 20:56高速プレイの例 →http://t.co/jXnnPDJY
03-02 20:59シタベロのばす長さが長いほど時間がかかるので、当たり判定ぎりぎりでシタベロを伸ばすことにこころがける必要アリ!
03-02 21:00なんか、神羅万象チョコ、エリエルックのカードが出てきたんだけど、名前みてみたら<女>って書いてあるよ。...人間なのこれ? というか、女だったら、今神羅Fでひなまつりキャンペーンで出やすくなってるとかかね...w
03-02 21:43そうだよね、やっぱり瑞獣ググってみても、動物であって人間ではないよね。 ちなみに瑞獣とは中国の思想に登場する、4つの霊獣のこと。 応龍、霊亀、麒麟、鳳凰。 で、エリエルックはおそらくみためや勢力からしても麒麟。
03-02 21:47while($row=mysql_fetch_assoc($rows)){ するとWarning: mysql_fetch_assoc(): supplied argument is not a valid MySQL result resource in ~~ になる
03-02 22:02先ほどのツイートで正しいソースコード出しててあのエラーが発生する、というアレですが、関数呼び出し先でglobal $rows して、そこでもfetch_assocしてたからでした。 よくあr...ねーわ
03-02 22:29というか間違えるものなんだw
03-02 22:37@a_nyankosky 本家はツイートボタンと検索ボタンがだいぶ離れた位置にあるので間違えないですが、クライアントによっては、ツイートと検索用のボックスが同じで押すボタンによって効果が替わる〜〜とかだったら間違えることがありそう。ましてボタン配置が隣り合わせになってたりだとか。
03-02 22:57ん〜〜、厳密な30分毎、っていうのを擬似CRONで次に実行すべき時刻を計算するときのアルゴリズム、どうしたら高速に計算できるか。
03-02 23:11過去30分間に実行されなかったので、今回の30分タームにおける実行は見送ることとなりましたてへぺろ☆ とかありそうだし、30分ターム内で実行見送ったら次の30分タームの間に2回実行してほしいスケジュールとかもありそうだしなぁ。
03-02 23:12いやその、Perlで書いてあるほうのシステムが、たぶんあまりに計算が非効率で、6行くらいかけて演算してるので、2行じゃできないんですか、てきな自分への問いかけ。
03-02 23:13@haltocage えっ?
03-02 23:19わたしの知ってる箱根なら神奈川県にあるけど....駅伝で走るアレ。 もしかしたら北海道にも箱根があるとか?
03-02 23:20@a_nyankosky おやすみなさいませ。
03-02 23:21ああ、北海道にもそういえば箱根あったような、って思ったら函館だったわ^w^;
03-02 23:23@seiran019 おやすみなさいませ。
03-02 23:28みんな寝るの早いなー。
03-02 23:28実行すべきベースとなる時刻、実行すべきインターバル(30分,60分,1440分=1日,10080分=1週間)、最後に実行した時刻、っていう3つの情報があれば最低限次に実行すべき時刻は算出できる。...のだが、うるう日とか、毎月○日に〜とかはズレてくるのがねー。
03-02 23:31
- 関連記事
- 03/02のツイートまとめ
